“Bir uygulama yaptırmak istiyorum, ne kadar sürer, ne kadar tutar?” sorusunun tek bir cevabı yok. Bir restoranın menü uygulamasıyla, kullanıcıların birbirine mesaj attığı bir platform aynı işi gerektirmez.
İyi haber şu: Süreyi ve maliyeti belirleyen şeyler belli. Bunları bildiğinizde hem doğru soruları sorarsınız hem de bütçenizi daha akıllıca kullanırsınız.
Önce şu soruyu cevaplayın: Uygulama ne işe yarayacak?
Uygulamanın tek cümlelik bir amacı olmalı. Örneğin:
- “Müşterilerim sipariş verebilsin.”
- “Üyelerim derslerine rezervasyon yapabilsin.”
- “Sahadaki ekibim iş emirlerini telefondan takip etsin.”
Bu cümle netleştiğinde hangi ekranlara ve özelliklere gerçekten ihtiyaç olduğu da netleşir. Belirsiz bir fikir ise süreyi ve bütçeyi en çok büyüten şeydir.
Süreyi ve maliyeti belirleyen 6 şey
1. Ekran sayısı ve kullanıcı akışları
Her ekran tasarlanır, kodlanır ve test edilir. Giriş, ana sayfa, liste, detay, profil ve ayarlar derken basit görünen bir uygulamada bile ekran sayısı hızla artar.
2. Kullanıcı hesabı ve giriş
Uygulamayı herkes hesapsız mı kullanacak, yoksa üyelik mi gerekecek? Telefon numarasıyla, e-postayla ya da Google ve Apple hesabıyla giriş, şifre sıfırlama gibi akışlar ayrı bir iş kalemidir.
3. Ödeme
Uygulama içinden ödeme almak; ödeme altyapısı entegrasyonu, güvenlik ve iade gibi senaryoların testi demektir. Uygulama mağazalarının dijital ürün satışlarına dair kendi kuralları olduğunu da baştan bilmek gerekir.
4. Bildirimler, konum, kamera
Telefonun özelliklerini kullanan her işlev (anlık bildirim, harita ve konum, kamera ile fotoğraf ya da barkod) ekstra geliştirme ve test gerektirir.
5. Yönetim paneli ve sunucu
Uygulamanın arkasında genellikle bir sunucu ve sizin kullanacağınız bir yönetim paneli olur: içerik eklemek, siparişleri görmek, kullanıcıları yönetmek için. Bu kısım ekranda görünmez ama işin önemli bir parçasıdır.
6. Tasarımın detay seviyesi
Hazır bileşenlerle sade bir arayüz ile markaya özel, animasyonlu bir arayüz arasında ciddi bir süre farkı vardır.
iOS ve Android için iki ayrı uygulama mı gerekir?
Eskiden çoğu zaman öyleydi. Bugün tek bir kod tabanıyla hem iPhone hem Android’de çalışan uygulamalar geliştirmek mümkün. Bunun size faydası:
- Bütçe: İki ayrı uygulama için iki kat geliştirme yapılmaz.
- Hız: Yeni bir özellik iki platforma aynı anda ulaşır.
- Tutarlılık: Kullanıcılarınız iki platformda aynı deneyimi yaşar.
Çok özel donanım ya da platforma özgü işlevler gerektiren az sayıdaki projede ayrı geliştirme hâlâ mantıklı olabilir; ama çoğu işletme uygulaması için tek kod tabanı daha verimli bir yoldur.
Bütçeyi akıllıca kullanmanın yolu: Önce ilk sürüm
Uygulamalarda en sık yapılan hata, her şeyi ilk seferde yapmaya çalışmaktır. Bunun yerine:
- Uygulamanın olmazsa olmaz özelliklerini belirleyin.
- Bu özelliklerle bir ilk sürüm çıkarın.
- Gerçek kullanıcılardan gelen geri bildirimle adım adım büyütün.
Bu yaklaşımla hem daha kısa sürede yayına çıkarsınız hem de bütçenizi kullanıcıların gerçekten kullandığı özelliklere harcarsınız.
İlk sürüm için iyi bir test: “Bu özellik olmasa, kullanıcı uygulamayı yine de kullanır mı?” Cevap evetse, o özellik ikinci sürümü bekleyebilir.
Mağaza yayını da sürecin parçası
Uygulamanın App Store ve Google Play’de yayınlanması da hesaba katılması gereken bir adımdır: geliştirici hesapları, mağaza görselleri ve açıklamaları, gizlilik bilgileri ve mağazaların inceleme süreci. Özellikle ilk yayında incelemeden dönen küçük düzeltmeler olabilir; takvimi planlarken buna pay bırakmak iyi olur.
Bir de şunu kontrol edin: Geliştirici hesapları sizin adınıza mı açılıyor? Uygulamanın gerçekten size ait olması için bu önemlidir.
Teklif almadan önce hazırlayabileceğiniz kısa liste
- Uygulamanın tek cümlelik amacı
- Kimler kullanacak (müşteriler, ekibiniz, ikisi birden)
- Olmazsa olmaz 5–10 özellik
- Benzer bulduğunuz uygulama örnekleri
- Bir web siteniz ya da mevcut bir sisteminiz varsa onunla bağlantı ihtiyacı
- Yaklaşık bir zaman beklentisi
Bu liste ne kadar net olursa, alacağınız teklif de o kadar net olur.
Sonuç
Bir mobil uygulamanın süresini ve maliyetini; ekran sayısı, üyelik, ödeme, telefon özellikleri, yönetim paneli ve tasarım seviyesi belirler. Tek kod tabanıyla iki platforma birden geliştirmek ve önce bir ilk sürümle başlamak, bütçeyi en verimli kullanmanın yoludur.
Fikrinizi konuşmak isterseniz proje planlayıcıda “Mobil uygulama”yı seçip ihtiyaçlarınızı işaretleyin. Neler teslim ettiğimizi görmek için mobil uygulama hizmetimize göz atabilirsiniz.